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Ausgabe 32/16, 22. August 2016, aktuelle News - www.checkpoint-elearning.de - ISSN 1613-4710

Neuer Lead-Investor

iversity startet mit Holtzbrinck Digital durch

Berlin/München, August 2016 - Holtzbrinck Digital, die Internet-Beteiligungsholding der Holtzbrinck Publishing Group, investiert in die Online-Bildungsplattform iversity. Kurz nach Bekanntwerden der Insolvenz von iversity im vergangenen Monat ist es dem Management-Team somit gelungen, einen neuen Investor zu gewinnen. So wird der Geschäftsbetrieb im Rahmen einer übertragenden Sanierung aus der Insolvenz geführt und dem Unternehmen eine langfristige Perspektive geboten. » MEHR

GoodHabitz Germany

Niederländisches Erfolgskonzept für den deutschen Markt

Franz TauberBad Homburg, August 2016 - Mit mittlerweile über 100 Unternehmenskunden und über 800.000 Lernern ist GoodHabitz in kürzester Zeit Marktführer im Bereich Online Trainings in den Niederlanden geworden. Angelehnt an die Erfolgskonzepte aktueller Streaming-Dienste, überzeugt GoodHabitz mit seinem Preismodell, zielführenden Inhalten und erfrischend modernen Trainings, die Spaß machen und intensiv genutzt werden. Jetzt startet GoodHabitz mit seinen Kursen u.a. in den Bereichen Management, Persönliche Effektivität und Office-Kommunikation in deutscher und englischer Sprache auch in Deutschland. » MEHR

datango reloaded

Digitale Transformation durch Weiterbildung

Kaarst, August 2016 – Komplexe Aufgaben schneller lösen, in verteilten Teams effizienter arbeiten und zudem universell einsetzbar sein – das sind nur drei der Anforderungen, die die zunehmende Digitalisierung an viele Mitarbeiter stellt. Die Arbeit 4.0 erfordert völlig neue Strukturen in Unternehmen.  » MEHR

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Einführungs-Angebot bis zum 31.8.:
Die videobasierten Online-Kompetenztrainings der Pink University

Spielszenen emotionalisieren die Inhalte, Erklärfilme veranschaulichen komplexe Sachverhalte, viele interaktive Elemente stellen den Transfer der Kompetenzen in die Arbeitspraxis sicher. Und bis Ende August gilt noch das Einführungs-Angebot!

Mehr Infos unter Tel. 089-547 27 84-13, becker[at]pinkuniversity.de oder http://bit.ly/kompetenztrainings

Mittelstand

Universe eMedia sieht eLearning-Zunahme im Norden

Lübeck, August 2016 – Digitales Lernen liegt voll im Trend – nicht nur bei großen, sondern auch bei kleineren und mittelständischen Unternehmen im Norden. Vor allem Firmen mit Saisonkräften und Leiharbeitern und somit einer hohen Durchlaufrate stellen einen wachsenden Bedarf fest: "Die Anzahl an Interessenten ist bei uns in den letzten Wochen gerade aus diesen Bereichen angestiegen. Hier müssen ständig viele neue Mitarbeiter die wichtigsten Einweisungen bekommen und gesetzlich vorgeschriebene Schulungen absolvieren, bevor sie an die Arbeit dürfen.", sagt Holger Hörz, Geschäftsführer des Lübecker eLearning-Anbieters Universe eMedia. » MEHR

Interaktives Quiz

"Spielend leicht" für Finanzprodukte fit gemacht

neue leben Quiz-AppHeidelberg/Hamburg, August 2016 - Berater von Banken und Versicherungen stehen heute vor der Aufgabe, stets auf dem neuesten Stand zu sein, die Marktübersicht zu behalten und die Produkte bis ins kleinste Detail zu kennen. Mit einem vierteljährlichen Weiterbildungsseminar ist so etwas kaum noch zu leisten. So führt der Lebensversicherer neue leben nun ein interaktives Quiz bei Sparkassen ein. Der Außendienst und die Vertriebspartner sollen damit "spielend leicht" für Finanzprodukte fit gemacht werden. » MEHR

eMedien

Strategische Partnerschaft im Digital Learning

Zürich, August 2016 - Das Bankenberatungszentrum St. Gallen (bbz st.gallen ag) und CREALOGIX beschliessen eine strategische Partnerschaft für die betriebliche Aus- und Weiterbildung im Finanzbereich: Mit der Lösung "I know! Banking" bieten die beiden Unternehmen eine Cloud-Lösung mit attraktiven digitalen Lerninhalten zu den wichtigsten Themen im Banking an. » MEHR

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E-Learning-Zertifikat CELM – neuer Termin

Über 150 E-Learning-Verantwortliche haben bereits den Certified European E-Learning-Manager absolviert. Wegen großer Nachfrage neuer Termin für den Kompaktkurs:
Online Phase vom 12. September bis 12. Dezember 2016,
Präsenztag in Frankfurt/M. am 19. September. 
Weitere Informationen und Anmeldung unter www.c-el-m.de

Für alle zugänglich

ITI Online Academy University Campus

San Antonio, August 2016 - Die University of Texas Health Science Center in San Antonio TX, USA, setzt als erste Bildungsanstalt die eLearning-Umgebung des ITI für das zahnmedizinische Studium ein. Das Internationale Team für Implantologie (ITI) gab die Lancierung seiner University Campus-Initiative bekannt. Dieses bisher einzigartige Programm steht Universitäten kostenlos zur Verfügung und bietet eine komplette eLearning-Umgebung zur Unterstützung der implantologischen Ausbildung. » MEHR

Lebensrettendes Spiel

Notfallsanitäter trainieren in der Virtuellen Realität

St. Augustin, August 2016 - Ein Insektenstich oder auch der Verzehr der falschen Leckerei kann zu einem lebensgefährlichen allergischen Schock führen. Schnelle und sachkundige Hilfe nach entsprechender Ausbildung tut not. EPICSAVE, so der Name eines neuen Projekts am Institut für Visual Computing (IVC) der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg, hilft genau dabei. Es geht um die Entwicklung eines sogenannten Serious Games, bei dem angehende Notfallsanitäter in virtueller Umgebung das Leben eines Kindes im Fall eines allergischen Schocks retten können. Das Bundesforschungsministerium (BMBF) fördert EPICSAVE drei Jahre lang mit insgesamt knapp 1,7 Millionen Euro aus Mitteln des Programms "Förderung von Digitalen Medien in der beruflichen Bildung (DIMEBB 2)". » MEHR

Hasso-Plattner-Institut

"Unis sind in der Pflicht, Online-Bildung stärker zu fördern"

Potsdam, August 2016 - Während die Digitalisierung in allen Lebensbereichen rasant voranschreitet, könnten deutsche Universitäten laut Potsdamer Hasso-Plattner-Institut (HPI) den Anschluss im eLearning-Bereich bald verlieren. Daher müssen sich deutsche Universitäten stärker im Bereich der digitalen Bildung engagieren. Das hat der Direktor des Hasso-Plattner-Instituts (HPI), Prof. Christoph Meinel, anlässlich der aktuellen Debatte um neue Bildungsformate gefordert.  » MEHR

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Wahlwiederholung

Vorbereitung zur Bundespräsidenten-Neuwahl per eLearning

Wien, August 2016 - Rechtzeitig vor der Neuwahl des Österreichischen Bundespräsidenten am 2. Oktober werden die 113 Bezirkswahlleiter und die neun Landeswahlleiter ins Innenministerium gebeten, um Sie in der korrekten Vorgehensweise während der Wahl zu schulen. Am 6. September wird ihnen dort auch das neue eLearning-Modul, das Rechtswidrigkeiten wie beim ersten Versuch der Hofburg-Stichwahl verhindern soll, präsentiert. » MEHR

Wachstum

Joachim Giese wechselt in den Vorstand der WBS Training AG

Joachim GieseBerlin, August 2016 – Joachim Giese rückt in den Vorstand des Weiterbildungsspezialisten WBS Training AG auf – einem der führenden Weiterbildungsanbieter in Deutschland mit über 170 Standorten und 85 Mio. Euro Jahresumsatz. Der 51-jährige studierte Diplomkaufmann wird ab August 2016 den bisherigen Vorstand der WBS Training, Heinrich Kronbichler, verstärken.  » MEHR

Angebotserweiterung

MID Akademie künftig mit Blended und eLearning

Nürnberg, August 2016 - Die Nürnberger MID Akademie erweitert ihr Portfolio um den Bereich Blended Learning und eLearning. Mit diesem Angebot bietet sie ein noch breiteres Spektrum der Wissensvermittlung in den Bereichen Business Process Management (BPM), Engeneering of Advanced Materials (EAM) und Unified Modeling Language (UML). Interessenten profitieren von zeit- und ortsunabhängigem Lernen sowie interaktiven Lernelementen. » MEHR

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Neofonie Mobile

Strategie-App für Boston Consulting Group

Strategy-AppBerlin, August 2016 - Jede neue Geschäftsidee bedarf einer durchdachten Strategie, um auch erfolgreich umgesetzt werden zu können. Lernspiele wie Serious Gaming Apps unterstützen Manager und Führungskräfte dabei, Strategien spielerisch auszutesten und zu erlernen.  » MEHR

Gaming-Trends 2016

Von Mobile Gaming bis Virtual Reality

Berlin, August 2016 - Sei es die kurze Runde Smartphone-Spiel auf dem Weg zur Arbeit oder ein Gaming-Abend mit Freunden: Video- und Computerspiele haben sich als Freizeitbeschäftigung über alle Altersgruppen hinweg fest etabliert. Zwei von fünf Bundesbürgern (42 Prozent) ab 14 Jahren spielen regelmäßig - das entspricht rund 30 Millionen Personen. Zu diesem Ergebnis kam eine repräsentative Befragung, die der Digitalverband Bitkom in Auftrag gegeben hat.  » MEHR

Digitale Kultur

Digitalisierung: Soft Skills vor IT-Wissen

Berlin, August 2016 - Mit guten Soft Skills ausgestattete Führungskräfte und intensive Nachwuchsförderung helfen Unternehmen bei der digitalen Transformation. Das ist das Ergebnis der internationalen Studie "2016 Digital Business Global Executive Study and Research Project" von MIT Sloan Management Review und Deloitte. » MEHR

Wachstumspotenzial

Videotechnik setzt sich im Bildungswesen immer stärker durch

New York, August 2016 - Mehr als die Hälfte der Hochschulen weltweit verfügen inzwischen über eigene Videolösungen in ihren Lernmanagementsystemen. Das ergab eine im Auftrag des international führenden Videoplattform-Anbieters Kaltura durchgeführte internationale Studie unter 1.500 Personen aus dem Bildungssektor.   » MEHR

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oncampus

MOOC: "Mathe endlich verstehen"

Lübeck, August 2016 - Wer schon immer wissen wollte, wie eine Partialbruchzerlegung und andere Grundlagen der Mathematik funktionieren, bekommt im August auf der MOOC-Plattform von oncampus die Möglichkeit, seine Mathematikkenntnisse in einem kostenlosen Online-Kurs aufzufrischen oder zu erweitern. Im Zentrum steht dabei nicht das Einpauken von Formeln, sondern das praktische Üben.  » MEHR

VR-Eduthon

Mit virtueller Realität in der Schule lernen

Berlin/Frankfurt a.M., Juli 2016 - Die Samsung Electronics GmbH und der Cornelsen Verlag gehen gemeinsam neue Wege, um Lerninhalte für den Einsatz Virtueller Realität (VR) im Unterricht zu entwickeln. Auf dem Ersten VR-Eduthon wurden verschiedene Konzeptideen entwickelt, um das schulische Lernen in den naturwissenschaftlichen Fächern Biologie, Physik und Chemie anschaulicher, attraktiver und erlebbarer zu machen. Ein für den Biologieunterricht entwickeltes Konzept soll nun an ausgewählten Schulen getestet und auf Praxistauglichkeit geprüft werden.  » MEHR

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CHECK.point eLearning wird herausgegeben von der Redaktionsgemeinschaft
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Geschäftsführerin: Thea Payome
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